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独家!6月微小买量数据:波克城市、在线途游高增!冰川、大梦龙途新游亮眼!棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载

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  • 发布时间:2025-07-23 08:49:31
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  (以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%)

  战争策略品类的占比在6月出现大幅度上升,超过放置品类成为目前大盘主要消耗的品类,

  6月消耗榜肩部有5款产品(重)新进榜,其中《我是大主公》《全境守卫》以及《腾讯欢乐斗地主》为首次进入月度畅销榜TOP20,《神器传说》和《主宰世界》为重返TOP20榜。

  三七《英雄没有闪》月度畅销榜排名呈现持续下滑的趋势,排名在月度消耗榜第11名。从投放趋势来看,

  款三国题材的塔防类游戏,该游戏对靶心Like的设定进行了微创新,同时增加了英雄与兵种的召唤策略。

  大梦龙途的《全境守卫》同样也是塔防类型,局内为Thronefall Like玩法,本质上是白天建造建筑布置防线,夜晚防御敌人进攻。

  消耗增长榜中,《三国:冰河时代》连续两个月都排名第一,也使得该产品升至月消耗榜第二名,而《无尽冬日》在6月消耗增长同样明显,策略品类持续内卷,或许也是希望在暑期档前提前抢量。

  《妖怪金手指》排名消耗增长榜第8名,该游戏是一款微恐题材的塔防小游戏,游戏的关卡设计类似于《躺平发育》,并在此基础上融入了“靶心like”的肉鸽和竖向塔防元素。

  )约为232万,环比5月下滑约18%。6月小游戏市场将要承接暑期档,因此引发不同的买量营销策略思路,头部厂商或进一步增加投放巩固产品地位,而中腰部产品则可能将更多资源集中在暑期档大流量节点。

  投放游戏数方面,6月在投微信小游戏数约1.09万款,环比5月减少超过1000款产品。

  新品在投游戏数也出现下滑,6月新增游戏约1400款,环比减少约200款,更多产品可能计划在暑期档上线抢量。

  题材TOP10分类中,现代、其他、魔幻排名前三。传奇题材成为TOP10中投放游戏数唯一增长的题材,其次是三国题材是降幅最少 的产品。对比来看,末日、战争题材在投游戏数下滑明显。

  该创意素材从打boss的游戏场景切入,同时展现boss本身的强大,需要玩家组队挑战,这贴合MMORPG玩家的兴趣,

  从转化点来看:素材延续了后续游戏内容,展现了高度开放化的游戏内容,以及玩家捕捉怪兽的游戏画面,充分的满足了玩家对“宝可梦”要素的兴趣度,形成【产生利益】转化点。同时素材旁白讲述了游戏的难度,邀请玩家尝试,属于【好奇尝试】转化点。

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  包括日韩市场、欧美市场,希望小游戏从业者可以参考。收入下载预估数据来自点点数据

  核心玩法:游戏玩法与《bus escape》有些相似,即每组方块只能按照箭头指向的方向进行移除,若前方有其他方块阻挡则无法移动。当场上所有方块都移除后,关卡挑战成功。

  核心玩法:游戏关卡中,玩家需要根据游戏的提示,将每个人物移动到相应的位置上,即可过关。

  核心玩法:休闲游戏大合集。游戏内收集了大量的休闲游戏,包括但不限于解谜、益智、消除、合成等,甚至还有棋牌类玩法。